一、样式布局
首先,先看下面这段样式布局代码,这里称在xml控件上添加属性为内联(仅限于本篇博文这样称呼):
在上面这段XML布局代码,可以看出,各个按钮的样式完全一样,添加某个属性给控件就有多次。假如,有更多的控件使用相同的而已,要做N次重复的工作。Android提供了各种样式UI,可用于解决重复性的工作。样式资源类似于CSS样式。样式也可以具有层级结构:子样式拥有父式样同样的属性及属性值,可以覆盖它们,也可以添加新的属性。
类似字符资源,样式定义在XML文件的<Resources>酬标签内,并存放在res/values目录中。另外,资源文件取什么名并不重要,但根据约定,样式通常定义在style.xml文件中。在Android项目中,已经默认创建了这个文件。
Style.xml文件:
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layout/fragment_crime.xml文件,将控件的属性以style样式名引入的方式在外联(仅限于本篇博文这样称呼):
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PS:需要注意的是,在内联属性与外联属性冲突时,以内联属性为准,也可以说,内联属性优于外联属性方式。
二、include与merge
include使用资源ID引入而已文件。
layout/button_row.xml
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layout/fragment_crime.xml
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以上代码表明,include将引入资源ID为button_row文件内容。
PS:include标签只能引用layout布局文件,也就是只能引用layout目录下的布局文件。